這是個人的想法,並沒有打算強制叫大家接受
當然,如果這些觀念可以建立起來再好不過了

說到底就是個保護自己的概念


不知道什麼是企劃的請看這篇文章>關於創作企劃這種事
以及企劃中延伸出來的角噗請看這個文章>關於角噗(角色扮演噗浪)這種事

先講幾點
1.本篇不會講到法律方面的問題,因為(1)法律是道德的最低限度(2)我也不是很懂不亂講誤人子弟
2.本篇會把一些同人圈名詞做解釋,很熟的可以先跳過XDD


A:所謂的"同人"販售會


這次的主題是販售企劃的東西,一般想到販售就會想到同人販售會

同人原指有著相同志向的人們、同好。
後來轉變成指「自創、不受商業影響的自我創作」,或「自主」的創作
by wiki

同人創作則包含了原創以及二創
同人販售會顧名思義,就是給這些創作者提供一個販售的管道

B:原創與二創

原創就是原原本本自己創作的東西,沒什麼問題所以跳過
二創就是將原作腳色再經過自己的詮釋創做出來的產物

二創基本上就是踩在創作邊緣的事情
通常會被二創的東西都是商業作品,不是熱門作品,起碼也小有名氣
為什麼大家都默認二創沒有問題,因為二創是建立在知道"原作是誰"的狀況下

也不代表他真的沒問題,有興趣可以去查一下日本、香港打擊這方面創作的新聞
這裡就不詳述了


接下來要講到企劃的部分了

C:企劃創作介於原創與二創之間

企劃創作是個很難明確界定他是二創還是原創的分類
企劃的世界觀,是遵循企劃主的設定,拿他的設定來玩
如果人物設定中有牽扯到制服、標記等等的這個部分是二創

而腳色的部分是作者本人自己設定,這部分就是原創

所以企劃創作是個 世界>二創 腳色>原創 的組合

但是跟一般認知二創有所不一樣的地方是
企劃並非眾所皆知,商業作品有一定的知名度,企劃則否

若沒事先告知,很容易就被誤認為原創

D:事先告知是很重要的

不管是哪一方要拿非你自己創作的設定,就有必要事先告知
這裡的告知不只是玩家告知企劃主、企劃主告知玩家
還要告知讀者、消費者,標明你的設定、腳色是來自於哪裡

為什麼告知很重要?
因為不講很容易誤會是原作、加上你拿別人的東西來販賣
告知是很基本的禮貌


E:販售管道的問題

通常,同人販售會販售的對象都是圈內人
只要建立在事先告知的狀況下,其實是沒什麼問題的

比較有問題的是非圈內的管道或是能見度會大很多的管道

不是所有人都知道企劃是什麼、知道二創是什麼

不是玩家告知企劃主會在某管道販售而企劃主說OK就沒問題的
最重要的消費者可不一定會知道、而且這類的管道通常形形色色有不同人
雖然目前的案例因為沒大紅所以沒事

但是否有想過,萬一在這個管道發售結果意外爆紅
結果被爆世界觀不是你的怎麼辦?
結果創作被踢有爭議怎麼辦?
結果對方跳出來說要分一杯羹怎麼辦?

並不是不可能的事情,拿不是自己創作的東西出來販售就會有這種風險


結論

沒事是因為沒有爆紅,紅了就會有各種問題
往後有人要販賣的希望三思三思
不然就是把設定改回自己的設定,避免爭議